Ne demek?



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Birebir zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Metotlar karşı elan kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kafalıklı kırda mevcuttur.

UseVisualStyleBackColor: Button'un kayırıcı plan rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Bileğsoruntiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak karınin nesne başlatıcı

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

Şimdi benzeri bir örnek daha yapalım, lakin yegâne bir satır kod henüz ekleyelim ve neler bileğmeseleiyor bakalım.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir değer gönderildi. Bu kıymeti içinlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Load sub veya oluşturacağınız özge sub’larda zirdaki gibi tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

TextBox'ın Text özelliğini gayrı veri kaynaklarına veya değişçilikkenlere bandajlayarak veri destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcıların hakikat gün ve sayaç değerlerini girmelerini uydurmak muhtevain hata kontrolleri ve anlayışsız bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

C# içinde C# Object Kullanımı görev düz delegate yapısı ekseriya bellekteki metotların bir hikâye sonucu çalıştırılması kucakin kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *